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2008.01.01 (Tue)

あけました~♪

みなさん、新年あけましておめでとうございます~m(__)m

ってこれ書いてるの1/8だったりしますがね|д゚)

それは(つ´∀`)つオイトイテ

EVEの世界に来てはや3ヶ月。何とかミサイル戦艦を駆使してL4ミッションをやり取りしておりますが、新年を迎えた事もあり目標でもと考えて見ました。

[ひろっと]
①Navy Ravenの乗る。
やはり今の戦艦の上位艦である海軍製のに乗り換える事。これはスキルと言うより『お金』が肝心なので・・・キルミッション+サルベージ頑張らないとね(^-^v)

②R&Dと接触。
なにやら何もせずに稼げるらしい?(笑)ログイン時間がえらく短い私にとって何よりもありがたいので・・・(^-^;)

③クルーズミサイル特化スキル
スペシャライズスキルまで取りたいですね~DPS上げの為に!

④CoverOps乗りに?
いきなり「?」マーク付いてますが(笑)
よくよく考えると、ひろっとに探索させてうまく隠しAB見つけたらひろもんが現在頑張ってるHulkで採掘とかも良いな~と。
もしPvPにも参加するようだと(ログイン時間の関係上ろくにPvP出来ないだろうけどね・・・)スカウト艦にも使えますし~(たぶんw)

⑤他国の戦艦も乗ってみたいな~。
たぶんコレが一番になるかと(;・∀・)

基本的にミサイル戦には③でほぼ想定したスキル完成になるので(ほんとに究極まで追求するならALL5目指すべきだけど)、タレット艦にも乗りたい~。
Caldariには「Rokh」があるにはあるんだけどね(^-^A)
どこの国が良いんやろかね(笑)一応PvPを視野に入れたら無条件にガレントになりそうだけど・・・

ちなみに艦艇のかっこよさで判断すると、今度のパッチでより錆びたみんたまが!(笑)

ひよこ戦艦+アバドンのかっこよさでのAmarrも捨てがたいし。

EVEはほんとに~やること一杯あるな(^-^*)

逆にひろもんの方は方向性がガッチリ決まっております。

[ひろもん]
①インターセプターに乗る。
最大の難関と言われる「Evasive Maneuvering」がすでにL4→L5へ。後10日ほどで乗れるかな?

②Hulkに乗る。
「Astrogeology」の後1日。でもね~MBがね。L4→L5が23dの残ってたり(笑)頑張るぞ~(`・ω・´)シャキーン

③溶かしスキルを網羅する。
今の所ちょいちょいと取ってますが、MOD溶かしスキルを取りに行こうかと。

とま~こんな感じ。全部で3月中旬ぐらいには達成出来そう~(^-^)
多分長いようですぐ時間経ちそうなので、スキルセットを忘れずに!

以上今年の目標をダラダラ書いてみました~。

それではみなさん今年もよろしくお願いします(^-^)ノシ
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2008.01.01 (Tue)

『The Rogue Slave Trader(1/2)』

1回目~

(1/2)とある続き物ミッションですな。続き物によくあるファクション系か?と思いましたが、これは違いますね。

「The Rogue Slave Trader(1/2)」(Wikiより抜粋)
Prisoner持ち帰り。BSx1の時限Waveあり。Downing The Slavers (2 of 2)への続き物

出てくる艦数も少なくお手軽ミッションぽいです。初物は必ずやる事に決めてますので~さっそく受ける事に。

フィッティングは、攻撃:EM。防御:EM/Thermal。

て事でいつも通り出発~ε=ε=ヾ( ゚ー゚)シ

Go-!

してワープアウト先にいるのでさっそく攻撃開始♪
ちなみにこの時の敵艦隊の陣容は、

TRST-1

2x Sansha's Berserker (web/scramble)
2x Centatis Demon (web/scramble)
1x Centatis Devil
1x Centus Dread Lord

うん、問題なさ気です。んで殲滅後構造物を壊して~

どっかーんw

カーゴでたw

なんか出た(笑)
中身がPrisonerだったかな・・・タブンw
この中にPrisoner(ミッションコンプ必要人w)がいます(^-^)

んでそうこうしてると、

第2波

1x Sansha Slaver

が到来。これはある程度時間が経つと来る模様。カーゴ出したら来るのかとも思いましたが~未検証なので今度同じの来たら見て見ます。

んで1隻の増援なんぞさくっと撃沈(笑)
特に記述する事ない低難易度なミッションでありました(^-^;)

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22:48  |  L4 Kill Mission  |  TB(0)  |  CM(7)  |  EDIT  |  Top↑

2008.01.02 (Wed)

『Downing the Slavers (2 of 2)』

DTS-1

前回の続き物です~。

「Downing the Slavers (2 of 2)」(Wikiより抜粋)
The Rogue Slave Trader (1 of 2)の続き。1層目ゲートなし。2層目は突入地点上方に大量のSentryとBS/CL/FG。Range20-30Km。BM可

むむ?!今回は手ごたえあるミッションになってそうですな~(^-^)

フィッティングは前回同様に、攻撃:EM、防御:EM/Thermalにして、

いざ出撃~ε=ε=ヾ( ゚ー゚)シ

さて1層目は・・・

いけーw

敵より印象的なのが、「でかい鉱石」(=_=;

ま~EVEでは障害物に対しては艦船のみ「邪魔」になるだけなので、特には問題ないけど・・・

でも、ちょっとしたAB地帯での遭遇戦っぽくてかっこいいかも?(笑)
敵艦隊も、

1x Centatis Phantasm
1x Centus Lord
1x Centus Slave Lord
1x Centum Controller
2x Centatis Specter


と少ないので特に問題はないかと~。近接されてる状態で始まるから砲撃は痛いですが、そんなに慌てる事でもなく。
私の場合は、ゲートへ移動しつつドローン展開。巡洋艦クラスからドローンとの集中攻撃で片付けて行きました。ゲートに着いたら足止めて撃ってましたしね~♪

んで2層目。

DTS-2

ここはミサイル砲台×6(クルーズ2/ヘビー4)と、セントリー砲台×2が微妙に嫌です。
Kill Mission Survival Guidesにはここで「Sansha Slaver」×2を沈めればミッションコンプっぽい事書かれていますが、やはりね~?

「 殲 滅 」

しないと(笑)

って事で、ミサイル砲台→セントリー砲台へと攻撃。その間出来るだけ接近されないように引きながら。なんせ数が多いので安全第一!

後は軽艦艇→戦艦の順で殲滅終了~♪

うん、これも特に気をつける事もない普通のミッションでありました~(^-^)

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21:58  |  L4 Kill Mission  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2008.01.03 (Thu)

『The Damsel In Distress』

TDID-1

・・・このミッションL3の時にトリガー艦にドローンが行って増援来た?!→沈みかけた思い出が(´・ω・`)

今度はL4なので慎重に行かないと~沈みかねないですな・・・

「The Damsel In Distress」(Wikiより抜粋)
Damselお持ち帰り。vs Mercenary。突入時からいるKruulに少しでも攻撃するとCL3Frig3(weber)がwave。Damselが出るKruul Gardensを攻撃すると更にBB4CL4等がwave。Mercenaryなのでダメージ属性は全種類だが、KinとThmが主になるようだ。弱点も Kin,Thm。Shuttle等でBMしておいて、距離を置くと楽かも。

敵の攻撃属性も全属性あり、トリガー艦の目標指定失敗すると危険なミッションでもあります。
一応フィッティングは、攻撃:Kin、防御:Kin/Thermalで。

んではいつもよりドキドキしつつ出発!ε=ε=ヾ( ゚ー゚)シ

TDID-2

ワープアウトすると、すぐさま敵艦がAggroしてきます。

TDID-3

Kill Mission Survival Guidesでは、

3x Kruul's Henchmen (Trigger)
2x Mercenary Corporals
2x Mercenary Commandrers
3x Mercenary Overlords
1x Kruul


こうなってますが、トリガー艦はL3と同じで「Kruul」ですのでお間違いなく(^-^;)

後敵第1波の勢力は、

2x Kruul's Henchmen
3x Pleasure Hub Sentinel
4x Pleasure Hub Guardian
1x Kruul (Trigger)


です。ミッションを受ける場所でやっぱり違うのかな?ちなみに私の場合はNakri Onlyです。

戦術と言うほどでもないですが、ドローン出しつつ順に攻撃~は変らないのですが、今回はドローン目標艦が沈む前に次の目標にドローンを変更し「Kruul」には絶対行かせ無い様にします。
あと結構近距離から攻撃が始まるので、シールド・電池容量を十分気をつけて下さい。ワープ軸合わせして攻撃してて危ないと思ったらワープ離脱出来る様にしとくのが良いかも~。

そこまで心配しなくてもよさげですが、スキル+装備等で変って来ますので(^-^A)

スキルや装備品も変る都度載せた方がいいのかな?

んで最後に「Kruul」を攻撃すると、

TDID-4

6x Pleasure Hub Sentinel

が襲来しますが、そのまま「Kruul」を撃沈。第2波に攻撃目標を変更!

これはサクッと殲滅♪

そして、お持ち帰りのDamselを出す構造物の「Kruul's Pleasure Garden」を攻撃すると、

TDID-5

なにすんじゃい!!!( ゚Д゚)ドルァ!!」と第3波襲来。

2x Spider Drone Ⅰ
4x Pleasure Hub Sentinel
2x Pleasure Hub Guardian


ま~これも特に問題なく殲滅→引き続き構造物の「Kruul's Pleasure Garden」を攻撃すると、

TDID-6

やらせるか~!!!ヽ(`Д´)ノ」と第4波が・・・

5x Seven Death Dealer
3x Seven Assassin
1x Zor


が。ちなみに「Zor」。Navy Ravenだったりします。

私のより高い戦艦に乗ってるんじゃねぃ!(-∀ー#)


とばかりに集中砲火(笑)

ま~硬い事は硬いですが、慌てる事でもなく終了♪

ちょい気になるのが、第3波と第4波のトリガー。
「Kruul's Pleasure Garden」のダメージによってトリガーがかかるようです。

シールド突破で第3波襲来。
アーマー突破で第4波襲来。

そこ間違うと第3・4波を総じて相手しなきゃいけない事に・・・

たぶんあってるとは思います・・・違うぞ?!って事でしたらお知らせ下され~m(__)m

最後に本ミッションコンプ後にサルベージにて。

・・・???

犯罪者になれって事か?!ヽ(`Д´)ノ

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23:01  |  L4 Kill Mission  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2008.01.04 (Fri)

L4 Kill Mission目次

今後L4ミッション含めたミッション紹介増えて行くにつれて、

「見にくくなる」

だろうから~と、ミッションリンク作って見ました。

って、単にカテゴリからこの記事読み出して貰って、該当する記事へリンク貼ってるだけ~(笑)

[L4ミッション] In Nakri Sarum family L4 AGENT

『Attack of the Drones』

『Cargo Delivery』

『Downing the Slavers (2 of 2)』

『Gone Berserk』

『Infiltrated Outposts』

『Massive Attack』

『Rogue Drone Harassment』

『Smuggler Interception』

『The Assault』

『The Blockade』

『The Damsel In Distress』

『The Rogue Slave Trader(1/2)』

『The Sanshas Spies』

『The Score』

『Unauthorized Military Presence』

『Worlds Collide 序章』

『Worlds Collide その1』

『Worlds Collide その2』

『Worlds Collide その3』

『Worlds Collide その4』

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22:10  |  L4 Kill Mission目次(  |  TB(0)  |  CM(6)  |  EDIT  |  Top↑

2008.01.05 (Sat)

『Attack of the Drones』

※記事修正あり(1/15) 初期配置ドローンの種類はランダム出現によって撃破順番等そのままでは参考に出来ないので注意してくだされ。

AOTD-1

ついに・・・

キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !

って何を喜んでるかと言いますと、このミッションはMODではなく鉱石が出ます。
その鉱石を溶かすと~クルーズミサイルの生産に必要な材料でHisecで取れないZydrineがなんと2000個超得られるのですよ!

いつも不足して困ってますしね・・・(´・ω・`)

てな訳で~ミッション情報を見ると、

「Attack of the Drones」(Wiki参照)
突入時Drone x4。1機倒すごとにBSx2or3+FGx2or3の艦隊POP。最初Drone x4は1機破壊→POPした艦隊殲滅→残Drone1機破壊→POP艦隊殲滅・・・とやっていくと十分ソロ殲滅可能。攻撃属性はExp>Kin> Ther・EM(無視範囲内)。弱点~EM>Ther。DRONE鉱石は全部で1100?から1200?。溶かすとMorphite100強、 Megacyte800弱、Zydrine2200弱と他Hisecミネラル。2007/7月末相場で約20M程度。

敵の攻撃属性はALL。Wikiでは、Exp>Kin>Ther・EM(無視範囲内)。弱点~EM>Ther。
なので~取り合えず攻撃:EM、防御:Exp/Kinに設定。

今度はワクワクしながら出発(笑)ε=ε=ヾ( ゚ー゚)シ


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23:09  |  L4 Kill Mission  |  TB(0)  |  CM(6)  |  EDIT  |  Top↑

2008.01.15 (Tue)

ふぃ~(^-^A)

さて今日はミッション報告ではなく、Fittingについて。

いや・・・ミッションはやってるんですよ?ちょこちょこと。
でもそればっかりだと単調かな?と思って(決してサボろうと思っての所業ではないですぞ?w)

さて今週週末にはひろもんのインターセプーター就航が迫っています。
ひろっとの方もCaldari BSをL3→L4が水曜日に終わるので、そっからインターセプター就航へスキルトレーニング開始します。

ひろもんはCorpの販売業務加入でインターセプター就航は決定事項だったんですが、ひろっとは・・・(;・∀・)

でもやはりその卓越した移動速度は魅力的ですしね~♪


でもね。2隻就航させるとすると、

えらい金額

がかかるんですよね(;つД`)

ちなみに考えてるFittingは以下の通り。
って実はCorpのみんなに色々ご教授してもらった結果そのまんまなんだけど|-`)

艦:みんたま製「Claw」(ひろもんの完全高速輸送艦)

(Hi SLOT)
な~んも載せない・・・反撃するより逃げるので(-ω-;)

(Mid SLOT)
これまたな~んも載せない・・・

(Low SLOT)
・Overdrive Injector System Ⅱ x 2
・Expanded Cargohold Ⅱ x 1
・Nanofiber Internal Structure Ⅱ x1

(Rig)
・Polycarbon Engine Housing Ⅰ x 2

MidにMWDとか載せてもいいんだけど、シグナル増えるしな~。
それに輸送艦使用なので、ワープ→ワープばっかだし(^-^;)

ひろっとの方は高速移動型になるので、

・艦がCaldari製「Crow」
・Low SLOT3個が全部「Nanofiber Internal Structure Ⅱ」


になる予定で後は一緒かな?

しかし船体は6~8Mなんだけど、2個付けるRigが56M(マーケット情報)とかなんですよね・・・

て事は2隻合わせて船体+Rigだけで240Mか(@_@;

ひろもんは業務で使うから気にならないんだけど、ひろっとはな~。

って先行投資と言う事で諦めてますが(笑)

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12:02  |  航海日誌  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2008.01.16 (Wed)

さてさて・・・

昨日書いたインターセプターのFitting。

追加情報いただいたのでEFT(ただしなぜかVer.2.4.1はうまくキャラクタースキル情報がインポート出来ないのでVer.2.3だけど)で比較してみました(^-^)

スキルは、みんたまFG(L5)、Evasive Maneuvering(L5)、Interceptors(L3)、Navigation(L2)で計算しています。

艦種:みんたま製インターセプター【Claw】

最大速度:523m/s
ワープ開始時間:3.4s
ワープ速度:9au/s
Signature:25.5m2
Cargohold:120m3

これがMOD&Rigなしでの性能です。

んではまずRig比較。

[Polycarbon Engine Housing Ⅰx 2の場合]

最大速度:523m/s
ワープ開始時間:2.5s
ワープ速度:9au/s
Signature:25.5m2
Cargohold:120m3

Align Timeが3.4s→2.5sに。ワープ突入時間が0.6秒早くなったですな。
このRIGはMASSを-15%減少させるので、旋回・加速速度(Agility)がその分上がり結果的にワープ開始時間が減ったと言う事でいいのかな?(^-^;)

[Hyperspatial Velocity OptimizerⅠx 2の場合]

最大速度:523m/s
ワープ開始時間:3.4s
ワープ速度:13au/s
Signature:25.5m2
Cargohold:120m3

ワープ速度が9au/s→13au/sに。こちらのRIGはワープ速度を+20%上げるのでこうなりますね。

ん~実質考えると、販売RIG輸送艦として運営するにあたって輸送時間短縮には単純に「Hyperspatial Velocity OptimizerⅠx 2」のがよさ気に見えますね。
でもここで「捕捉されない」と言う大前提が来るんですよね~。そうなるとゲートジャンプ後→ワープ突入の時間が短いほど捕捉されにくい事になりますから、「Polycarbon Engine Housing Ⅰx 2」を選択も当然悪くない。

いつもながら悩みますなOrz

んでもHisec航行限定なので、問題としては「特攻」してくる敵艦が相手になると思うんですよ。
そうすると、相手の手順としては

①こちらをターゲット。
②相手のカーゴをスキャン。
③高いの積んでる!判断。
④攻撃移行。


になりますよね?
これだけの手順を行うのにゲートアウト後のクローク解除→ワープ突入まで3.4秒で出来るとは思えないし、この3.4秒ってのは十分速いとは思うんですが・・・どうでしょう?(^-^;)

んで、ここでは十分と判断し「Polycarbon Engine Housing Ⅰx 2」搭載で今度はMODの検討に。

輸送艦としての運営なので、まずはカーゴ容量が問題となります。
Clawは120m3となってますが、基本的に搭載するRigは5m3ぐらいになると思いますので単純に計算すると~

120m3÷5m3=24個

搭載可能となります。ちょい少ないかな?

とりあえず前日どおりの輸送艦仕様にしてみます。

まずは、
「Overdrive Injector System Ⅱ x 2」:速度20%アップ/カーゴ20%ダウン

最大速度:736m/s
ワープ開始時間:3.4s
ワープ速度:13au/s
Signature:25.5m2
Cargohold:77m3

最高速度がえらい上がった(笑)カーゴ容量がえらい下がった(爆)

次に、下がったカーゴ容量を上げて見ます。
「Expanded Cargohold Ⅱ x 1」:速度10%ダウン/カーゴ27.5%アップ

最大速度:662m/s
ワープ開始時間:3.4s
ワープ速度:13au/s
Signature:25.5m2
Cargohold:98m3

カーゴ容量が戻りきってないですな・・・

最後に、
「Nanofiber Internal Structure Ⅱ x1」:MASS12.5%ダウン

最大速度:662m/s
ワープ開始時間:3.0s
ワープ速度:13au/s
Signature:25.5m2
Cargohold:98m3

ワープ突入時間が3秒に短縮。

結果RIG輸送量が19個に。ん~販売業務してる先輩達を見て見ると、30個は運べる方が良いのかな~て事は150m3を確保したいので、

・Overdrive Injector System Ⅱ x 1
・Expanded Cargohold Ⅱ x 2
・Nanofiber Internal Structure Ⅱ x1

にしてみると・・・

最大速度:515m/s
ワープ開始時間:3.0s
ワープ速度:13au/s
Signature:25.5m2
Cargohold:156m3

いけた!ヾ(゚∀゚)ノ゙

輸送業務時はHisec航行限定で手動ワープのみで移動する事になるから、最高速度が下がっても問題ないかな?
帰って来る時などの空荷状態時はAPするだろうから、「Expanded Cargohold Ⅱ」をオフラインにすればいいやろし♪

ま~運ぶRIG数で「Overdrive Injector System Ⅱ」と「Expanded Cargohold Ⅱ」の数を逆にするのもあるし~。

とりあえずこれで行って見よう!

そのFittingやばいよ?とかありましたら遠慮なく教えて下され~m(__)m

しかし、今乗ってる主力艦の「Raven」のワープ速度が3au/s。

どんだけ速いのか楽しみです!ヽ(´ー`)ノ

おまけで「1MN Afterbuner Ⅰ」付けて見た。

最大速度:1086m/s
ワープ開始時間:4.3s
ワープ速度:13au/s
Signature:25.5m2
Cargohold:156m3

はやっ!∑( ̄□ ̄;)!!

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2008.01.17 (Thu)

あうあう・・・

昨晩は嫁さまのレジスト不可能な強制睡眠魔法が発動したので、経理業務済ますのが精一杯でしたOrz

話しの途中で落ちちゃってみなさんすいませぬm(__)m

てな訳で今日は何をネタにしようかと・・・

あ、そうだ!

やっとこさhirottoの対ミッション基本スキルが完成しましたよ~♪

て事で今の全スキル取得状況でも暴露してみますか(笑)

まずは、ステータス。

Intelligence 20
Perception 17
Charisma 10
Willpower 22
Memory 21


※カリスマ以外はALL+3インプラント装着済み

次にスキルー。

SKILL1 SKILL2

SKILL3 SKILL4

・・・なんか「なんでやねん!」と突っ込み受けそうなスキル取得状況だけどもね(´・ω・`)

しか~し!これでインターセプター→Opsへと移行出来る!フッフッフ

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2008.01.18 (Fri)

Interceptor就航!

Interceptor

じゃ~ん!(古っ!)

何気に迷彩塗装されてたりと、高級感が漂うこの一品(笑)

さっそくカーゴ容量100m3を確保出来る様に、

Rig:
「Hyperspatial Velocity OptimizerⅠx 2」
Low Slot:
「Overdrive Injector System Ⅱ x 1」
「Expanded Cargohold Ⅱ x 1」
「Nanofiber Internal Structure Ⅱ x 2」


にしてみました♪

さっそくワープに入ると・・・

「はやっ!さすが13au/sec!!ヾ(゚∀゚)ノ゙」

いままでRavenの3au/secが普通の感覚だった私にはとっても新鮮(笑)
やばいな・・・みんたま艦信者になってしまうかもしれん(爆)

と言っても就航させたのひろもんの方ですがね(^-^;)
ひろっとの方は昨日よりCaldari FG L4→L5の習得を開始。1週間以上か・・・さらに「Evasive Maneuvering」がL5まで習得が待ってるね。

20日ぐらいかかりそうだOrz

ま~フラフラしてるひろっとのスキル育成方向をもう1回じっくり考え直せるしちょうど良いかな~(^-^*)

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12:00  |  航海日誌  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2008.01.19 (Sat)

販売業務始めましたヾ(゚ω゚)ノ゙

土曜日から始めたCorpの販売業務。まずは慣れるのが肝心と言う事で、販売部の先輩達からの好意でHQに近い所を空けていただき、そこで販売展開。

まずは~市場調査でも行きますか!とInterceptorでε=ε=ヾ( ゚ー゚)シ

当地Regionで早速マーケットを検索。現在展開中の19種類のRigをチェックして行くと、取引量が15個/月のものが大体8種類。
この中で利益出せそうにないのが1種類。利益率3.4%ってなんだよ(;つД`)

後Corpでの在庫Rigの兼ね合いから、初動は2種類を投入する事に。

さっそく在庫から出して貰って、初の販売展開へ~ε=ε=ヾ( ゚ー゚)シ

そこで現在出てるSell Orderの数・価格と1ヶ月の販売履歴を睨めっこ|-`)

・・・1ヵ月の販売数と補充数、現展開数・・・さらに睨めっこ(笑)

結局最安値近辺で短期での売り抜けを目標にオーダー出して見ました。

さて、どうなったかは明日以降の結果次第・・・|彡サッ

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2008.01.20 (Sun)

売れた!!!

さて本日オフラインでさっそくCorp販売履歴を覗くと~

「ひろもん」の輝く名前を発見?!

売れた~ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ

うん、良かった・・・まったく売れなくてRig撤収とかならなくて。・゚・(ノд`)・゚・。
まだ始めたばっかだけど、そのうち報酬額(=販売成果)が先輩達に追いつけるよう頑張らねば(`・ω・´)シャキーン

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2008.01.21 (Mon)

ちょい忙しい・・・

仕事がぁ~

体調がぁ~

(T-T ))(( T-T)フルフル


とあまりログイン出来てないですな・・・

今日は頭重い+背中痛い+寒気(←これは普通に寒いからか?w)

風邪ではないとは思うんだけどね~(* >ω<)=3ヘックション!

てな訳でオフラインで出来る業務は出来るだけこなして行けますが、ログインしないと出来ないのは・・・お願いしますm(__)m

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2008.01.24 (Thu)

とんと・・・

時間がない今日この頃。・゚・(ノд`)・゚・。

販売業務は順調なんでホッとしてますが(数は少ないですが)。

でも売れた分補充しないといけない。

それにはログインして商品運ばないと。

ログインする時間がなぃぃぃぃ!ヽ(`Д´)ノ

トホホ・・・

今日はなんとかログイン出来そうなんで、商品の輸送→販売展開だけでも済ませないと(´・ω・`)

とネガティブな記事だけなのはげんなりするので、最近のブームなんて紹介しときますか(笑)

実はまりもさんとこの記事で知ったんですが、もう毎日聞いて(見て)しまうこの一品。
ついには音源だけmp3に変換し通勤途中で聞くほどに!ヾ(゚∀゚)ノ゙

コレ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

『常磐津節 in 題名のない音楽会 大江戸の火消し(smoke on the water)』

『常磐津節 in 題名のない音楽会 We Will Rock You』

「題名のない音楽会」と言う番組でやってたものらしいんですが、

「ツボにきてしまった・・・」

3曲紹介されてたんですが、私はそのうち2曲がね~♪

1曲目の「常磐津節 in 題名のない音楽会 大江戸の火消し(smoke on the water)」
Deep Purpleの有名曲「smoke on the water」を和楽器+オーケストラ+歌(能かな?)で編曲したものです。
三味線はなんと人間国宝の人が?!

2曲目の「常磐津節 in 題名のない音楽会 We Will Rock You」
もちろん超有名なQueenの「We Will Rock You」。これは黒人3人の方が「We Will Rock You」を歌い、途中から「将門」に。最後の方で両方マッシュアップしてますよ!

共通してるのは、和楽器がすごい良い味出してる事。特に2曲目の2:46辺りからはマジで泣きそうになったり(*ノノ)

見て損はしないと思いますよ~。ニコ動画はアカウント取らないといけないけど、無料でも取れますので~(回線遅いけどね)。

洗脳されますよ?(爆)

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12:42  |  航海日誌  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2008.01.26 (Sat)

ヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ(笑)

と、何をはしゃいでるのかと言うと、

CNR-2

じゃん・・・

CNR-4

じゃじゃん・・・

CNR-3

ふっふっふ・・・

CNR-1

じゃーん!

ついに就航しました、Caldari海軍仕様「Raven」

ん~黒いと言うか・・・迷彩塗装な感じで渋いですな~鍊

ま~Corpメンバーに思いっきり背中を蹴飛ばされて買ったんですが、やはりイイ!秊

所持金の全額が5Mとかになりましたけどね・・・

さぁ~これから稼がないと!閭

ちなみに写真に写ってる怪しげなのは、
CNR-5

「もやしもん」の納豆菌が写りこんでまして怜

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2008.01.27 (Sun)

ようやく~

ひろっとの「Caldari Frigate Skill」がL5になりました(^-^)v

現在は「Evasive Maneuvering」をL3→L4へ習得中。これは1日ちょいなんだけど~L4→L5が9日弱Orz

Interceptor乗るにはまだ少し遠いですな~( ´ー`)フゥー..

って・・・

「船体+MOD+RIG買うお金ないやん!∑( ̄□ ̄;)!!」

・・・何とかミッションこなせる時間作らないと(´・ω・`)

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23:58  |  スキル関係  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2008.01.28 (Mon)

こ・これは・・・

ミサイル艦としてのスキルは一段落して現在Interceptor乗る為のスキルトレーニングに励んでいるひろっとですが、

タレット艦にも乗りたいよな~


との気持ちは十分残ってまして。
育成方針としては、まだ全然ECM戦闘に必要なスキル+MODの調査は済んでないんですが、そっちの方向へ行こうとは思っています。

んでも、

とげとげ♪

とげとげ!(笑)

Sansha海賊製巡洋艦 『Phantasm』

無限さん所の、「無限大の宇宙」ブログを書いてらっしゃるEluse Shadeさんの所で見つけてしまったこの巡洋艦。とげとげだなぁ~と思いつつ、読んでいると・・・

「レーザーとシールドが同時に使える」

な・なんですとっ?!

弾薬消費0のレーザーとCakdari艦を運航するのに必要なシールド防御が同時に!

て事は、Amarr出身なのにCaldari艦乗ってる私のはスキル面でとってもお得じゃないか(笑)
と言ってもタレット(レーザー)関係のスキルはAmarr出身時の初期スキルから育ってませんけどね・・・(-ω-;)

しかもこの艦、

「下手をするとAmarrコマンドシップ並の火力を弾きだすようで、それでいてHighスロットに空きができるのでNOSや他の何かを併用すると凶悪になります。」

・・・えらい良くない?(゚∀゚)裂

ま~実際PvPに参加するとなったら、ECM艦として始めようかと思っていますので、実際FLEET組む時では使わないでしょうが。

でもね!「レーザー+シールド防御」

ロマンを感じません?ヾ(゚∀゚)ノ゙

新たなスキルトレーニングがいるよって言う現実はオイトイテ。。。

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2008.01.29 (Tue)

はっはっは・・・

ん~ミッションしてないな・・・(-ω-;)

その為かL4ミッションの記事が書けないし。

この前Corpメンバーのヘルプで出撃したっきりだったりします(^-^;)

「Navy Raven」で出たんだけど、途中までつい7基目のミサイルランチャー使ってなかったりしてたけどね!(笑)

ちなみにArbalestクルーズミサイル7基だけのDPSが386~♪

・Navy Raven ボーナス
・Caldari battleShip L4
・Cruise Missile L4


が効いてる模様♪最初236だったのに(^-^A)

ふっふっふ・・・これでランチャーをCaldari Navy製にすれば・・・

Fittingに関しては当初と変ってないですな~ランチャーが1基増えただけ?

[HI SLOT]
・Arbalest' Cruise Launcher I × 7
・Drone Link Augmentor I

[MID SLOT]
・X-Large C5-L EMERGENCY SHIELD OVERLOAD I
・5A Prototype Shield Support Ⅰ
・Photon Scattering Field II × 2
・Heat Dissipation Field II × 2
※属性シールド系は4種類を2個ずつ購入。

[LOW SLOT]
・Ballistic Control System II
・Ballistic Control System II
・Ballistic Control System II
・Power Diagnostic System II
・Power Diagnostic System II

ですね~。そう言えばNavy Raven買う時に属性シールド4枚も載せてるの?!(←記憶違いだったですm(__)m)とかそれもT2使ってるの!?とかご意見があったような・・・

4枚も使わないのかな?(;・∀・)

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2008.01.30 (Wed)

忙しい~アワワ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ

先週末から火の車モードに入ってる業務のヘルプを頼まれまして。

「火が燃え移ってます(´д`)」

家に着いたらほとんど日付変る直前とかに(-ω-;)

販売業務とかの価格チェックとかぐらいしか出来ないよ~。お金貯めるのにミッションしたいんだけどね。

そんなこんなで最近脳内設計なスキルや艦の話しか書けないのですじゃm(__)m

てな訳で近況。
ひろっとはようやく「Evasive Maneuvering」がL4→L5に入りました。後10日ちょい~(-ω-;)
ひろもんは相変わらず「MiningBarge」L4→L5の真っ最中。後14日・・・

以上~|彡サッ

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2008.01.31 (Thu)

祝移転!(?)

てな訳で以前書いてたブログサイトからごっそりこちらに移籍してきました。

まだ移籍作業残ってますがね・・・(-ω-;)

今日からここでの更新となりますので、

みなさん引き続きよろしくお願いしますm(__)m

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2008.01.31 (Thu)

『Unauthorized Military Presence』

久々のキルミッションですヾ(゚∀゚)ノ゙

UMP-1

「Unauthorized Military Presence」(Wikiより抜粋)
Faction:'Angels'or'Blood Raiders' 。Marines 10人持ち帰り。Deadspaceだが玄関層無し。1層目、FG/DES/CLの2グループ、NO KOS。2層目、BS含む大きな2グループが70Kmと100Kmに、100Kmの方は70Kmまで接近でAggro、NO KOS。 [Angel,34381]Millitantsお持ち帰り。玄関ににCL1他の小規模なグループが二ついて、片方が反応。特に強力なNPCは無し。加速ゲートの先には3グループの敵が居て、それぞれ接近すると反応。各個撃破可能で、BBはそれぞれ0,1,3隻なのであまり難易度は高くない。弱点は Exp,Kinで主たる攻撃ソースも同様、たまにEMを撃ってくる敵もいる。

そんなに時間も取れなかったのでちょうど良いミッションのようです(^-^)

Kill Mission Survival Guidesによれば敵は「Blood」なので、

攻撃属性:EM
防御属性:EM/Therm

の装備にしていざ出発~ε=ε=ヾ( ゚ー゚)シ

UMP-2

まず1層目。ワープアウトすると、

UMP-3

小型艦クラスが11、巡洋艦クラスが1が近中距離に展開してます。
ここはこっちが手を出さないとな~んもしてこないので、近いほうから攻撃開始!
一斉に反応しますがタゲが全部来たのを確認後に、

T2Mドローン5機放出。ミサイルも発射~!

次々にT2Mドローンが敵を落としていきます・・・ミサイル7基も3基・4基にタゲを振り分けても十分落として行けます。

なんの不安もなく全艦撃破!♪

んでさっさとゲートを起動。第2層へ~。

ワープアウトすると10隻ほどしかいないね・・・援軍式じゃなかったはずだよね?と思いつつ停止したまま眺めていると、

UMP-4

ちょ!?一気にこれだけ来た!(爆)

んでそのうち数隻がAggloして来ます。最短距離の敵が78km。
我がNavy ravenの射程距離が75km。

届かないな(-ω-;)

射程距離伸ばすスキル取らないとせっかくのクルーズミサイルの長射程が生かせてないな~(^-^;)

この時画像を見て貰えるとわかりますが、正面のグループのみ反応しています。
下側にいるグループは接近すると反応するようなので、

射程距離に入った敵艦から潰していくか( ̄ー ̄)ニヤリ

UMP-5

正面のグループを攻撃しても下のグループは相変わらずの無反応で助かります。
後敵艦ですが、すっごい柔らかいです。攻撃も痛くないですね~♪
50km圏内に来たのはT2Mドローンで対応。

UMP-6

後1隻だけTransportShipが接近して来ないので

UMP-7

ほっといて下のグループを攻撃開始(笑)

こちらも射程距離まで近づいてそっからは停船+ミサイル斉射!

戦艦もいますが問題なく撃破し、最後に残ってたTransportShipを沈めてミッションコンプとなります。

ん~確かに神経尖らせるほどのミッションではないかと思います(^-^)

第2層を全Aggloさせたら知りませんけどね?(笑)

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